Sesión Didáctica No. 2

 

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA

 

 ¿Como puedo ayudar a solucionar problemas y sistematizar procesos operativos y/o complejos utilizando recursos tecnológicos?

 

Indicadores de desempeño

 

Saber Conocer

Represento mediante diagramas de flujo y algoritmos soluciones a problemas planteados

 

Saber Hacer

Elaboro aplicaciones informaticas aplicando algoritmos a un lenguaje de programación.

 

Saber Ser

Participo de manera activa y responsable en las diferentes clases y aporto conocimientos a mis compañeros.

 

Referentes conceptuales:

 

  1. Diseño digital: Fireworks

  2. Lenguaje binario.

  3. Representar soluciones mediante diagramas de flujo y seudocodigo. 

  4. Dominio de variables locales y globales, condicionales, ciclos y funciones.

  5. Emprendimiento: Diseño de empresa didáctica.

 

Metas de aprendizaje

 

2.1. Representa solución de problemas mediante diagramas de flujo.
2.2. Representa solución de problemas mediante la utilización de algoritmos.
2.3. LLeva soluciónes algoritmicas a uno o dos lenguajes de programación.
  1. Comprende el funcionamiento del lenguaje binario y realiza operaciones y conversiones.

  2. Representa solución de problemas mediante diagramas de flujo.

  3. Representa solución de problemas mediante la utilización de algoritmos.

  4. LLeva soluciónes algoritmicas a uno o dos lenguajes de programación.

  5. Crea diseños y animaciones utilizando herramientas de Fireworks.

 

Semana No. 13. Marzo 11 al 15

 

Agenda

 

1. saludo, oración, asistencia

2. Socialización notas definitivas Periodo 1

3. Socialización y registro de pregunta problematizadora, indicadores de desempeño, metas de aprendizaje y ámbitos conceptuales del segundo periodo.

4. Realización Taller de retroalimentación Periodo 1.

 

Compromisos:

 

Próxima clase terminar taller de retroalimentación.

 

 

Desarrollo de la agenda

 

Actividad No. 1. Taller de retroalimentación Periodo 1.

 

1. ¿Qué es un mapa conceptual? ¿Qué aplicaciones locales y en la nube te permiten crear mapas conceptuales?

2. ¿GoConqr.com además de permitir crear mapas mentales, que otros servicios ofrece?.

3. ¿Cuál es la definición de infografía y cuáles son sus características?

4. ¿Qué aplicaciones locales y en la nube te permiten crear infografía?

5. ¿Canva.com además de permitir crear infografías que otros servicios ofrece?

6. ¿Qué herramientas nos ofrece Microsoft Word para diagramar Revistas, identifica en que cintas del Menú se encuentran estas herramientas?

7. ¿Cuál es el procedimiento para convertir un documento de Microsoft Word a formato PDF?

8. Explica para que nos sirve las aplicaciones ofimaticas en el contexto corporativo y académico (Word y excel).

9. ¿De que manera puedo adquirir, crear y compartir conocimientos y contenidos en el contexto de la cultura digital?

 

 

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Semana No. 14. Marzo 18 al 22

 

Agenda:

 

1. Saludo, oración asistencia.

2. Consulta y socialización de conceptos sobre diseño gráfico digital

3. Laboratorio sobre montales y animaciones..

 

Compromisos

 

Realizar consulta en el cuederno sobre diseño gráfico, realiozar montaje publicitario y una animación gif..

 

DESARROLLO DE LA AGENDA

 

INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO

 

El diseño gráfico es una actividad QUE consiste en concebir, organizar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales y con objetivos claros y determinados. Esta actividad posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de diseño en comunicación visual. Para comprender su importancia analiza el siguiente video:

Actividad No. 1. Consulta sobre Diseño Gráfico

 

Para comprender mejor el mundo del diseño gráfico, realiza la siguiente consulta y consigna las evidencias en tu cuaderno de informática:

 

  1. ¿Qué es el diseño gráfico?
  2. Realiza una breve reseña histórica del diseño gráfico.
  3. ¿Cuál es la diferencia entre el arte y el diseño gáfico?
  4. ¿Qué relación existe entre el diseño gráfico y la publicidad?
  5. Una imagen publicitaria transmite varios tipos de mensajes, cuales son y describe sus características.(subliminal, implícito y explicito).
  6. ¿Qué aplicaciones informáticas se utilizan para crear elaborar diseños digitales?
  7. Realiza una imagen publicitaria sin texto y describe los posibles mensajes que puede comunicar.
  8. Decifra los mensajes que comunican los siguientes conjuntos de imágenes contenidas en WhatsApp:

        9.  ¿Que mensajes, conocimiento o ideas percibes en la siguiente imagen? Dercribe

 

      

Nota: el siguiente video te ayudara con la comprensión de algunos conceptos:

https://www.youtube.com/watch?v=8E65Xl00ce4

 

Adobe Fireworks

 

Adobe Fireworks (anteriormente llamado Macromedia Fireworks) es un editor de gráficos vectoriales y mapas de bits. Fue originalmente desarrollado usando partes de Macromedia xRes, la cual había sido adquirida por Adobe en 2005. Fireworks está pensado para que los desarrolladores web puedan crear rápidamente interfaces web y prototipos de websites. El programa tiene la capacidad de integrarse con otros productos de Adobe tales como el Dreamweaver o Flash. Está disponible de forma individual o integrado en la Adobe Creative Suite. En la Suite de Adobe se identifica por usar el color amarillo, color que venía usando como representación desde que pertenecía a Macromedia.

 

El siguiente video nos muestra de manera general como está estructurada este programa, el cual utilizaremos inicialmente para crear nuestros diseños.

Semana No. 13. Marzo 19 al 23

Actividad No. 1. Empresa Didáctica

 
Antes de comenzar con el proyecto es importante identificar algunos conceptos fundamentales, los cuares debes consultar y socializarlos con el grupo, a su vez deben hacer parte del m,arco teorico a la hora de realizar el anteproyecto. Los conceptos son los siguientes:
 
1. Diferencia entre empresa y negocio (Deficiciones)
2. Objeto social
3. Razon Social
4. Tipos de emprese de acuerdo a:
    a. su tamaño
    b. Objeto social
    c. Cantidad de socios
    d. Al capital
5. Que se entiende por imagen corporativa y que elementos lo comprenden.
6. Que es un organigrama
7. Funciones de las siguientes dependencias de una empresa:
    a. Gerencia
    b. Contabilidad.
    c. Gestion humana
    d. Comercial
    e. Gestion de T.I.
    f. Cartera
8. Diferencia entre NIT y Cédula o documento de identidad.
9. Cual es la función de la CAMARA DE COMERCIO, LA DIAN E INDUSTRIA Y COMERCIO,en relacion a las empresas.
 

Agenda

 

1. Saludo, oración, asistencia.

2. Socialización actividad sobre competencias y funciones de los mienbros de una empresa.

3. Conformación de equipos de trabajo y realización de actividad No. 2.

 

Compromisos

 

Entregar Informa sobre competencias y funciones

 

PROPUESTA DE EMPRENDIMIENTO

 

La Idea

 

 
Agenda

 

1. Saludo, oración, asistencia.

2. Conformar grupos de 3 estudiantes para planear proyecto emprendedor

3. Proponer idea de emprendimiento con equipo de trabajio

 

Compromisos

Proxima clase socializar mediante una presentación, la propuesta de emprendimiento.

 

DESARROLLO DE LA AGENDA

 

Proponer idea de emprendimiento teniendo en cuenta las siguientes criterios:

 

1. Integrantes y grupo

2. Nombre que identifica el negocio o empresa

3. Propuesta y explicación de logotipo

4. Misión

5. Vision

6.Descripción de productos (Se requiere innovación, creatividad y proponer factores diferenciadores de otras propuestas similares).

7. Descripción de los clientes potenciales.




 

 

 

 

Semana 6. Abril 22 al 26

 
Agenda

 

1. Saludo, oración, asistencia.

2. Socialización fundamentos teoricos proyecto emprendedor.

3. Creación de documento en word con anteproyecto emprendedor con normas APA..

 

Compromisos

Proxima clase terminar anteproyecto de emprendimiento..

 

DESARROLLO DE LA AGENDA

 
 
 
Cada equipo de trabajo debe realizar un trabajo estrito con nosrmas APA, debe contener la siguiente estructura:
 
Portada
Contraportada
Tabla de contenido
Objetivos
    Objetivo Genera
    Objetivos especificos
Justificación
Marco Teorico
 Incluir conceptos para creación de empresa.
 Generalidades de los productoso servicios a ofrecer: (defición, reseña historica, importancia, entre otros).
Dercipción de la propuesta empresarial:
    Nombre empresa
    Logotipo
    Misión
    Visión
    Filosofía
    Descripción de los productos o servicios (Portafolio).
    Aporte social.
    Recursos
    Punto de equilibrio  y margen de utilidad.
    Estrategias de mercadeo.
Conclusiones
Bibliografía
    
 
 
 
 

Agenda

 

1. Saludo, oración, asistencia.

2. Socialización actividad sobre competencias y funciones de los mienbros de una empresa.

3. Realización de actividad No. 3. roles de los socios de la empresa didáctica

 

Compromisos

Entregar Informa sobre competencias y funciones.

 

Desarrillo de la agenda

1. Consulta la información necesaria para completar el siguiente cuadro:
 

    

Cargo Capacidades y competencias Titulo profesional Funciones en la empresa
Gerente:      
Director(a) comercial:      
Contador(a):      
Director(a) gestión humana:      
Secretari(a):      
Director de TI      
 

2. Definir cuál tipo de sociedad comercil es mas conveniente utilizar para empezar y por que?

3. Si se tiene empleados, ¿que responsabilidades prestacionales y/o legales asume la empresa?

 

 

Actividad No. 4. Generalidades del lenguaje HTML

 
Manual de Refernecia: 
 
 
Responde en tu cuaderno de informática lossiguientes interogantes:
 
  1. Cuál es la diferencia entre página web, sitio web y Portal web?
  2. Como se clasifican los sitios web? Describelos.
  3. Como es la estructura y Composición de un Sitio Web?
  4. Describe  algunas ventajas  que ofrecen  los sitios web en la actualidad.
  5. Cual es la diferencia entre un hipervínculo y un marcador? Explica
  6. Que se requiere para subir un sitio web a Internet?
  7. Cuales sos las partes de un dominio web?
  8. Además de HTML que otros lenguajes se utilizan para programación en internet?
  9. Cuál es la estructura de un documento HTML?
  10. Cuales son las etiquetas HTML para:        

a.Titulos y subtitulos

b. Listas

c. Formato al texto.

d. Formato al parrafo

e. Inserción de imagenes

f. Formato de imagen

g. Crear tablas 3x3

h. Formato a tablas

i. Insertar Hipetvinculos.